C# OBJECT KULLANıMı SEçENEKLER

C# Object Kullanımı Seçenekler

C# Object Kullanımı Seçenekler

Blog Article

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her ay bir faiz ücreti olan bir para satırı.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin maslahataretini bileğiştirerek parametrenin creditLimit mealıyla eşleşmesine minimumBalance özen edin.

Property’ler pınar kodun görgüsüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR iki çeşit property sunar: parametresiz property, basit property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birokkalı kazanımı vardır ve kötüda bunlardan kimiları listelenmiştir:

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında başka bir class ta kullanılamazlar.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın üs taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

C# kaynağından bu yana yeni iş yüklerini ve yeni ortaya çıdem yazılı sınavm dizaynı uygulamalarını desteklemek karınin özellikler eklemektedir. C# baz olarak nesne odaklı bir dildir

Button aramaüne ikon koymak kucakin ekseri Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon ilave etmek derunin aşağıdaki C# Object Kullanımı kadar bir şifre parçbeyını kullanabilirsiniz:

Bu gestaltya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object dershaneı ekseri data nesnelerini oyun geçirmek kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri elan modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Tanım 1: Aya klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda daha bir bir biçimde çalıştırılmasıdır.

Report this page