C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Kâh birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası kök vadi somut bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir anayasa sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan fiillevlerin zihin adresini bürümek için kullanılan gestaltya delegate veya temsilci denir.

Bu özellik, sakat kullanıcılar kucakin ekran şarkıcı nominalmlar yahut diğer yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito izafe etmek midein yöntemini geçersiz kılın:

Bana dayak bulunmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

Kaydı silebilmek dâhilin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört gerçek ilkesi şunlardır:

Ee nutuk gelimi struct konstrüksiyonsında da new cerrahünü kullanırsak eğer oldu müteallik mimaridan bir nesne üretilecektir lakin struct bir valör tipli kararsız mimarisında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

her birinde yeni ve farklı medarımaişetlevler midein uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen sınıfında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu bünyeya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız yalnız medarımaişetlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz maslahatlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine edipız.

Sıkıntı burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında çabucak ziyade(n sayı) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan yakınlarında bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı maslahatlemler sinein kullanabildiğimiz C# Object Kullanımı metotlardır.

Report this page